Voici le gagnant du Dopper Changemaker Challenge Junior !

Les enfants sont les meilleurs inventeurs. Nous en avons de nouveau eu la preuve lors du Dopper Changemaker Challenge Junior ! L’un des multiples projets présentés a évidemment remporté le concours. Nous avons le plaisir de vous présenter la Cleaner App !


Dites adieu au plastique à usage unique grâce à Dopper

Cela fait un moment déjà que Dopper lutte contre le plastique à usage unique. La Dopper Original, une gourde 100 % recyclable, a vu le jour en 2010. Dopper souhaite aussi encourager un maxiumum la consommation d’eau du robinet. Elle ne résout bien sûr pas totalement le problème.

 

Chaque année, 8 millions de tonnes de déchets plastiques sont déversées dans les océans. Ces déchets ne se décomposent pas, mais s’effritent simplement en petits morceaux. Une fois ingérés par les poissons, ils finissent donc également dans la chaîne alimentaire.

En choisissant une gourde Dopper au lieu d’une bouteille jetable, vous :

  • Faites en sorte que 5 kg de déchets plastiques en moins se retrouvent dans nos océans.
  • Économisez ainsi une quarantaine de bouteilles jetables.

À la recherche d’une belle gourde ? Découvrez la Dopper Original !


Qu’est-ce que le Dopper Changemaker Challenge Junior ?

Grâce aux bouteilles réutilisables, Dopper a déjà trouvé une solution partielle au problème. Mais ce n’est pas fini ! C’est pourquoi Dopper a lancé un appel à l’aide ! La marque a organisé le Dopper Changemaker Challenge Junior 2020 auquel vos enfants ont également pu participer.

 

Dopper a mis au défi les enfants de 8 à 12 ans de trouver des solutions qui motivent les gens à utiliser différemment le plastique jetable. Plus de 25 000 enfants du monde entier ont participé à ce programme de « design-learning » en ligne. Chaque solution a été présentée en vidéo : les candidats ont ainsi eu l’occasion de donner de plus amples explications sur leur concept. Le jury a examiné plus de 100 propositions belges et a sélectionné la meilleure, qui sera également mise au point par Dopper ! Le gagnant a été désigné lors de la finale qui s’est déroulée en ligne le 16/11.


Le jury

Un jury a eu la lourde responsabilité de faire un choix parmi les nombreuses participations. Voici sa composition :

 

Merijn Everaarts

En 2009, Merijn a fondé Dopper pour proposer une alternative durable aux bouteilles d’eau jetables.

 

Maria-Cristina Ciocci

Outre son poste de professeur et chercheur à l’université de Gand, Maria est également cofondatrice de De Creatieve STEM. Elle espère ainsi encourager les enfants à inventer des choses.

 

Bartel van Riet

Bartel est non seulement présentateur de télévision, mais aussi architecte paysagiste et passionné de nature. Il voue un tel amour à la nature qu’il lui est impossible d’ignorer le problème du plastique.

 

Abraham Diaz Elmoutaouakil

Abraham (11 ans) n’est pas un simple élève. C’est un véritable ambassadeur du recyclage et d’un climat durable à l’école.

 

Didier Neyt

En tant que Marketing Director chez A.S.Adventure, Didier est convaincu que l’aventure n’est pas une destination ni une activité, mais une façon positive de prendre davantage conscience de la vie. Sortez régulièrement des sentiers battus et découvrez de nouvelles choses. Et c’est exactement l’objectif du Dopper Changemaker Challenge Junior.

 

Le jury a tenu compte des critères suivants :

  • Originalité : l’idée doit être innovante.
  • Applicabilité : il doit bien sûr être possible de fabriquer un prototype. Les matériaux sont également pris en compte.
  • Échelle : l’application peut-elle être réalisée à grande échelle ?
  • Bonne vidéo : l’idée doit être bien expliquée dans la vidéo. Le participant a-t-il répondu à toutes les questions ?
  • Motivation : la proposition doit encourager les gens à agir.

Roulement de tambour… Et le projet belge gagnant est…

La Cleaner App ! Hannah (12 ans) a conçu l’application dans le but de ramasser un maximum de déchets plastiques dans la nature. Elle est très simple à utiliser. Vous sortez, ramassez les déchets, puis prenez une photo du résultat. Vous publiez la photo sur l’application. Vous encouragez ainsi les autres à suivre votre exemple et gagnez également une médaille. Tout le monde est gagnant, non ?

Hannah se fait un plaisir de vous proposer une démonstration !


Pourquoi la Cleaner App a-t-elle remporté le concours ?

L’application encourage les gens à ramasser les plastiques dans la nature. Ces déchets sont également affichés visuellement dans l’application. De plus, le principe ludique est très communicatif et encourage les gens à continuer à nettoyer.

 

L’application constitue donc non seulement une énorme base de données consacrée aux déchets, mais aussi une source d’inspiration pour les autres. Autre atout : toutes les personnes qui utilisent la Cleaner App restent en mouvement. C’est donc aussi une activité saine !

 

Cette solution a également des retombées. Imaginez : si chaque enfant belge ramassait trois déchets plastiques dans le cadre de la Cleaner App, cela débarrasserait la nature de plus de 3 millions de déchets !


Et maintenant ?

Dopper se devait évidemment d’exploiter toutes ces bonnes idées ! La marque développera dès lors un prototype de la Cleaner App.

Qu’est-ce que le Dopper Changemaker Challenge Junior ? En savoir plus sur ce concours passionnant pour les enfants !


Vous devez savoir certaines choses pour trouver la bonne gourde pour chaque activité. Nous nous faisons un plaisir de vous donner quelques conseils !


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